Loading... ## 一、var 在ES5中,顶层对象的属性和全局变量是等价的,用`var`声明的变量既是全局变量,也是顶层变量 注意:顶层对象,在浏览器环境指的是`window`对象,在 `Node` 指的是`global`对象 ```js var a = 10; console.log(window.a) // 10 ``` 使用`var`声明的变量存在变量提升的情况 ```js console.log(a) // undefined var a = 20 ``` 在编译阶段,编译器会将其变成以下执行 ```js var a console.log(a) a = 20 ``` 使用`var`,我们能够对一个变量进行多次声明,后面声明的变量会覆盖前面的变量声明 ```js var a = 20 var a = 30 console.log(a) // 30 ``` 在函数中使用使用`var`声明变量时候,该变量是局部的 ```js var a = 20 function change(){ var a = 30 } change() console.log(a) // 20 ``` 而如果在函数内不使用`var`,该变量是全局的 ```js var a = 20 function change(){ a = 30 } change() console.log(a) // 30 ``` ## 二、let `let`是`ES6`新增的命令,用来声明变量 用法类似于`var`,但是所声明的变量,只在`let`命令所在的代码块内有效 ```js { let a = 20 } console.log(a) // ReferenceError: a is not defined. ``` 不存在变量提升 ```js console.log(a) // 报错ReferenceError let a = 2 ``` 这表示在声明它之前,变量`a`是不存在的,这时如果用到它,就会抛出一个错误 只要块级作用域内存在`let`命令,这个区域就不再受外部影响 ```js var a = 123 if (true) { a = 'abc' // ReferenceError let a; } ``` 使用`let`声明变量前,该变量都不可用,也就是大家常说的“暂时性死区” 最后,`let`不允许在相同作用域中重复声明 ```js let a = 20 let a = 30 // Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared ``` 注意的是相同作用域,下面这种情况是不会报错的 ```js let a = 20 { let a = 30 } ``` 因此,我们不能在函数内部重新声明参数 ```js function func(arg) { let arg; } func() // Uncaught SyntaxError: Identifier 'arg' has already been declared ``` ## 三、const `const`声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变 ```js const a = 1 a = 3 // TypeError: Assignment to constant variable. ``` 这意味着,`const`一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值 ```js const a; // SyntaxError: Missing initializer in const declaration ``` 如果之前用`var`或`let`声明过变量,再用`const`声明同样会报错 ```js var a = 20 let b = 20 const a = 30 const b = 30 // 都会报错 ``` `const`实际上保证的并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动 对于简单类型的数据,值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量 对于复杂类型的数据,变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,`const`只能保证这个指针是固定的,并不能确保改变量的结构不变 ```js const foo = {}; // 为 foo 添加一个属性,可以成功 foo.prop = 123; foo.prop // 123 // 将 foo 指向另一个对象,就会报错 foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only ``` 其它情况,`const`与`let`一致 ## 四、区别 `var`、`let`、`const`三者区别可以围绕下面五点展开: * 变量提升 * 暂时性死区 * 块级作用域 * 重复声明 * 修改声明的变量 * 使用 ### 变量提升 `var`声明的变量存在变量提升,即变量可以在声明之前调用,值为`undefined` `let`和`const`不存在变量提升,即它们所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错 ```js // var console.log(a) // undefined var a = 10 // let console.log(b) // Cannot access 'b' before initialization let b = 10 // const console.log(c) // Cannot access 'c' before initialization const c = 10 ``` ### 暂时性死区 `var`不存在暂时性死区 `let`和`const`存在暂时性死区,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量 ```js // var console.log(a) // undefined var a = 10 // let console.log(b) // Cannot access 'b' before initialization let b = 10 // const console.log(c) // Cannot access 'c' before initialization const c = 10 ``` ### 块级作用域 `var`不存在块级作用域 `let`和`const`存在块级作用域 ```js // var { var a = 20 } console.log(a) // 20 // let { let b = 20 } console.log(b) // Uncaught ReferenceError: b is not defined // const { const c = 20 } console.log(c) // Uncaught ReferenceError: c is not defined ``` ### 重复声明 `var`允许重复声明变量 `let`和`const`在同一作用域不允许重复声明变量 ```js // var var a = 10 var a = 20 // 20 // let let b = 10 let b = 20 // Identifier 'b' has already been declared // const const c = 10 const c = 20 // Identifier 'c' has already been declared ``` ### 修改声明的变量 `var`和`let`可以 `const`声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变 ```js // var var a = 10 a = 20 console.log(a) // 20 //let let b = 10 b = 20 console.log(b) // 20 // const const c = 10 c = 20 console.log(c) // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable ``` ### 使用 能用`const`的情况尽量使用`const`,其他情况下大多数使用`let`,避免使用`var` 最后修改:2022 年 03 月 25 日 © 允许规范转载 打赏 赞赏作者 支付宝微信 赞 如果文章有用,请随意打赏。